Общее·количество·просмотров·страницы

пятница, 12 октября 2012 г.

AvtoWorld v0.4.6. Что нового.

1.Сегодня целый день мучился с искусственным интеллектом автомобильного трафика. Помучился все таки не зря, машины теперь умеют перестраиваться, правда пока не включают поворотники. Соответственно теперь я могу спокойно лепить многополосные дороги и сложные перекрестки :)

2.Появилась возможность покупать новую машину. Подъезжаешь к продаваемой машине, нажимаешь "купить" и теперь ты едешь на новой машинке, конечно если есть деньги...
Короче принцип как во вторых дальнобойщиках и подобных играх, но потом постараюсь сделать гараж, что бы можно было покупать несколько автомобилей.

Ну и напоследок скрин:

понедельник, 24 сентября 2012 г.

Chevrolet Niva в разработке



Пока последняя моя машина. Далее буду реализовывать возможность заправляться, и начну писать экономическую часть игры...

четверг, 30 августа 2012 г.

И вот я вернулся...

Мой "отпуск" закончился и я продолжил работу над проектом AvtoWorld. И вот что я сделал за первые дни:
1. Трафик теперь тормозит увереннее и машины реже врезаются друг в друга, особенно на прямых :)
2. Реализовано включение/выключение фар у трафика, правда пока в тестовом варианте
3. Перенастроен график крутящего момента у джипа, и еще несколько мелочей.

Еще я добавил карту "внедорожье", и вот коротенькое видео:



понедельник, 30 июля 2012 г.

Небольшой отчет или чего ожидать

Во первых скажу, что нового появилось за эти дни:
1. Добавлен Джип
2. Добавлена автоматическая коробка передач
3. Появился тахометр

Во вторых я скоро уезжаю в крым до конца лета, так что новостей долго не будет, а потом учеба. Но я постараюсь не забрасывать разработку игры и рано или поздно порадую вас первым релизом...

Конечно же все не так грустно: игра техничестки готова примерно на треть и дальше остаётся фактически заполнять её контентом и писать несложные скрипты, в основном связанные с экономической частью игры.

И напоследок парочка скринов: